01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Tag archive: spidor

Wirtualne światy: jak gry wideo pomagają kształtować cyfrową przyszłość Europy?

Wirtualne światy: jak gry wideo pomagają kształtować cyfrową przyszłość Europy?

W dniach 7- 9 marca posłowie Laurence Farreng (Renew Europe), Tomasz Frankowski (European People Party), Iban Garcia del Blanco (S&D) i Niklas Nienaß (Zieloni) zorganizowali wystawę poświęconą grom wideo, skupiającą się na wpływie gier wideo na innowacje, edukację, równouprawnienie i zmianę klimatu. Ponad 50 posłów do Parlamentu Europejskiego odwiedziło przestrzeń wystawienniczą i rozmawiało z nami,…

Esports Forum 2023 podczas Intel Extreme Masters w Katowicach – 10-11.02.2023

Esports Forum 2023 podczas Intel Extreme Masters w Katowicach – 10-11.02.2023

EFG Esports Forum to międzynarodowa biznesowa konferencja towarzyszącą finałom Intel® Extreme Masters w Katowicach skierowana do przedstawicieli firm esportowych, inwestorów i dziennikarzy. Tegoroczne spotkanie branży esportowej trwało dwa dni – 10 i 11.02.2023 pod hasłem “Esports Elevated. Trends & Perspectives”. Prelekcje były otwarte dla wszystkich zarejestrowanych uczestników IEM. Drugi dzień Forum był organizowany wspólnie z Interactive Software…

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

W dniu 22 marca ISFE i PEGI, wspólnie z European Schoolnet, które zarządza siecią Centrów Bezpiecznego Internetu w całej Europie, zwołały spotkanie, w którym uczestniczyło ISFE, stowarzyszenia krajowe oraz krajowi koordynatorzy programu Safer Internet. Partnerstwo ISFE z European Schoolnet rozpoczęło się w zeszłym roku wraz z uruchomieniem kampanii #SeizeTheControls, której celem jest promocja odpowiedzialnego korzystania…

ISFE KEY FACTS 2020

Przed największą na świecie imprezą poświęconą grom wideo – Gamescom, ISFE publikuje roczny raport „Key Facts”, zawierający dane dotyczące jednej z najszybciej rozwijających się branż kreatywnych w UE. ISFE Key Facts przedstawia najważniejsze gospodarcze, społeczne i demograficzne wydarzenia europejskiego sektora gier wideo. „To będzie rok, którego nikt z nas nie zapomni, a nasz raport na…

This War of Mine dla maturzystów – wywiad z Pawłem Miechowskim z 11bit studios

Dominika Urbańska SPIDOR: Kilka dni temu Kancelaria Prezesa Rady Ministrów zapowiedziała wejście gry This War of Mine do kanonu nieobowiązkowych lektur szkolnych. Gra została wydana w 2014 roku i zebrała szereg nagród w międzynarodowych konkursach np. Independent Games Festival, Deutscher Computerspielpreis, Best Game na festiwalu Games For Change oraz Matthew Crump Cultural Innovation Award na…

Polski rynek gier w 2019

Polski rynek gier w 2019

Branża gier wideo to jeden z najbardziej dynamicznych sektorów przemysłu treści cyfrowych. W roku 2019 cyfrowa dystrybucja oprogramowania rozrywkowego stanowiła 48,2 procent sprzedaży. Najpopularniejszymi gatunkami w 2019 roku były gry akcji, strzelanki i strategie. Ogromnym zainteresowaniem cieszyły się również gry sportowe, przygodowe i RPG. Ranking dwudziestu najchętniej kupowanych gier w roku 2019 otwiera Fifa 20,…

85% RODZICÓW MA UMOWY Z DZIEĆMI DOTYCZĄCE WYDATKÓW W GRACH WIDEO

85% RODZICÓW MA UMOWY Z DZIEĆMI DOTYCZĄCE WYDATKÓW W GRACH WIDEO

NAJNOWSZE BADANIA GAME TRACK POKAZUJĄ, ŻE 85% RODZICÓW MA UMOWY Z DZIEĆMI DOTYCZĄCE WYDATKÓW W GRACH WIDEO     Zgodnie z badaniem GameTrack opublikowanym w tym tygodniu 85% rodziców, których dzieci robią zakupy w grach, zawarły umowy ze swoimi podopiecznymi. Jest to znaczący wzrost w porównaniu do ubiegłego roku (z 79% w 2018 do 85%…

Jak przyznawane są oznaczenia gier?

Jak przyznawane są oznaczenia gier?

Video Standard Council to jeden z administartorów systemu PEGI. Zajmuje się sprawdzaniem klasyfikacji gier, oznaczanych 12, 16 i 18. Z załączonego filmu dowiecie się, jak przebiega cały proces klasyfikacji gier.

Nowa strona SPIDOR

Miło nam poinformować, że ogromnym nakładem pracy, zostanie uruchomiona nowa wersja witryny SPIDOR.pl! Zapraszamy do czytania!

Menu