01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Tag archive: pegi

20 LAT PEGI

W roku 2023 Pan European Games Information obchodzi 20 lecie istnienia. Z tej okazji SPIDOR oraz Polskie Centrum Programu Safer Internet zorganizowały seminarium eksperckie zatytułowane CO JEST GRANE? z udziałem ekspertów, którzy dyskutowali o metodach i wyzwaniach związanych z zapewnieniem dzieciom komfortu i bezpieczeństwa podczas korzystania z gier wideo. Gośćmi wydarzenia byli: Dirk Bosmans –…

CZAS PRZEGRANY. KRÓTKA OPOWIEŚĆ O DZIECIACH I ICH RODZICACH W ŚWIECIE WIRTUALNEJ ROZRYWKI

CZAS PRZEGRANY. KRÓTKA OPOWIEŚĆ O DZIECIACH I ICH RODZICACH W ŚWIECIE WIRTUALNEJ ROZRYWKI

Poniżej fragment artykułu opublikowanego na blogu Akademii NASK. Zachęcamy do lektury całości: CZAS PRZEGRANY Poznajmy dziecięcy świat gier Świat gier wideo znacznie różni się od rzeczywistości, ale nasze rodzicielskie obowiązki oraz troska o dobrą, bezpieczną rozrywkę jest taka sama w przypadku zabawy w piaskownicy i gry na konsoli lub innym urządzeniu. Kiedy nasze dzieci uczyły się jeździć…

16 Międzynarodowa konferencja bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w Internecie

16 Międzynarodowa konferencja bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w Internecie

Jesteśmy dziś na 16 Międzynarodowej konferencji bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w Internecie. Z radością wspieramy i dołączamy do inicjatyw instytucji publicznych, stowarzyszeń czy firm, dla których troska o bezpieczeństwo w środowisku online oraz o cyfrowy dobrostan jest zadaniem priorytetowym. Dołączcie do konferencji: https://conference.saferinternet.pl/ Adam Andruszkiewicz, Sekretarz stanu w Kancelarii Prezesa Rady Ministrów podczas otwarcia Międzynarodowej…

Gry wideo – 5 wskazówek dla rodziców

Media interaktywne są ważnym elementem życia młodych ludzi. Gry wideo zapewniają nie tylko  rozrywkę. Mają walory edukacyjne, zachęcają do uprawiania sportu i, co ważne, sprzyjają nawiązywaniu i podtrzymywaniu kontaktów towarzyskich z przyjaciółmi. Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się: „Jak ustalić zasady korzystania z gier?” „Od czego zacząć?”, „Jak zarządzać zabawą dziecka lub komunikacją w grze?”, przedstawiamy kilka…

EUROPEJSKI SEKTOR GIER WIDEO Z ZADOWOLENIEM PRZYJMUJE ZALECANE ZMIANY W ZASADACH POMOCY DLA BRANŻY

Bruksela, 6 kwietnia 2022 r. – ISFE i EGDF z zadowoleniem przyjmują zalecenia wydane w tym tygodniu przez ministrów kultury UE, które w przyszłości pozwolą państwom członkowskim na większą elastyczność w udzielaniu wsparcia finansowego europejskiemu przemysłowi gier wideo w celu poprawy jego pozycji na świecie. W swoich zaleceniach „Budowanie europejskiej strategii na rzecz przemysłu kulturalnego…

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

W dniu 22 marca ISFE i PEGI, wspólnie z European Schoolnet, które zarządza siecią Centrów Bezpiecznego Internetu w całej Europie, zwołały spotkanie, w którym uczestniczyło ISFE, stowarzyszenia krajowe oraz krajowi koordynatorzy programu Safer Internet. Partnerstwo ISFE z European Schoolnet rozpoczęło się w zeszłym roku wraz z uruchomieniem kampanii #SeizeTheControls, której celem jest promocja odpowiedzialnego korzystania…

STOWARZYSZENIE PRODUCENTÓW I DYSTRYBUTORÓW OPROGRAMOWANIA ROZRYWKOWEGO wraz z ISFE rozpoczyna kampanię #SeizeTheControls mającą na celu poinformowanie rodziców i graczy o odpowiedzialnym korzystaniu z gier wideo

ISFE, Europejskie stowarzyszenie branży gier wideo rozpoczyna przedświąteczną kampanię o nazwie „Seize the Controls„, której celem jest podniesienie świadomości na temat kontroli rodzicielskiej, ustawień i innych narzędzi dostępnych dla rodziców, opiekunów oraz wszystkich graczy. Kampania ta zostanie włączona do lokalnego projektu #ZapytajoGry skierowanego do rodziców, informującego o sposobach zarządzania czasem gry oraz doborze treści odpowiednich dla…

Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier

Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier

SPIDOR oraz Ogólnopolska Szkoła Programowania dla Dzieci MindCloud gościły w weekend na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier. To już 32 edycja tej wspaniałej imprezy. Cieszymy się, że podczas tej ważnej imprezy mogliśmy wspólnie świętować #EuropeanCodeWeek i promować naukę języka przyszłości, jakim jest programowanie 🙂 Łódź to klimatyczne miasto, przyjazne młodym artystom i młodym programistom. Na…

ISFE KEY FACTS 2020

Przed największą na świecie imprezą poświęconą grom wideo – Gamescom, ISFE publikuje roczny raport „Key Facts”, zawierający dane dotyczące jednej z najszybciej rozwijających się branż kreatywnych w UE. ISFE Key Facts przedstawia najważniejsze gospodarcze, społeczne i demograficzne wydarzenia europejskiego sektora gier wideo. „To będzie rok, którego nikt z nas nie zapomni, a nasz raport na…

Polski rynek gier w 2019

Polski rynek gier w 2019

Branża gier wideo to jeden z najbardziej dynamicznych sektorów przemysłu treści cyfrowych. W roku 2019 cyfrowa dystrybucja oprogramowania rozrywkowego stanowiła 48,2 procent sprzedaży. Najpopularniejszymi gatunkami w 2019 roku były gry akcji, strzelanki i strategie. Ogromnym zainteresowaniem cieszyły się również gry sportowe, przygodowe i RPG. Ranking dwudziestu najchętniej kupowanych gier w roku 2019 otwiera Fifa 20,…

Menu