01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Tag archive: isfe

EUROPEJSKI SEKTOR GIER WIDEO Z ZADOWOLENIEM PRZYJMUJE ZALECANE ZMIANY W ZASADACH POMOCY DLA BRANŻY

Bruksela, 6 kwietnia 2022 r. – ISFE i EGDF z zadowoleniem przyjmują zalecenia wydane w tym tygodniu przez ministrów kultury UE, które w przyszłości pozwolą państwom członkowskim na większą elastyczność w udzielaniu wsparcia finansowego europejskiemu przemysłowi gier wideo w celu poprawy jego pozycji na świecie. W swoich zaleceniach „Budowanie europejskiej strategii na rzecz przemysłu kulturalnego…

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

Spotkanie stowarzyszeń europejskich z European Schoolnet

W dniu 22 marca ISFE i PEGI, wspólnie z European Schoolnet, które zarządza siecią Centrów Bezpiecznego Internetu w całej Europie, zwołały spotkanie, w którym uczestniczyło ISFE, stowarzyszenia krajowe oraz krajowi koordynatorzy programu Safer Internet. Partnerstwo ISFE z European Schoolnet rozpoczęło się w zeszłym roku wraz z uruchomieniem kampanii #SeizeTheControls, której celem jest promocja odpowiedzialnego korzystania…

STOWARZYSZENIE PRODUCENTÓW I DYSTRYBUTORÓW OPROGRAMOWANIA ROZRYWKOWEGO wraz z ISFE rozpoczyna kampanię #SeizeTheControls mającą na celu poinformowanie rodziców i graczy o odpowiedzialnym korzystaniu z gier wideo

ISFE, Europejskie stowarzyszenie branży gier wideo rozpoczyna przedświąteczną kampanię o nazwie “Seize the Controls“, której celem jest podniesienie świadomości na temat kontroli rodzicielskiej, ustawień i innych narzędzi dostępnych dla rodziców, opiekunów oraz wszystkich graczy. Kampania ta zostanie włączona do lokalnego projektu #ZapytajoGry skierowanego do rodziców, informującego o sposobach zarządzania czasem gry oraz doborze treści odpowiednich dla…

Green Games Summit

Za dwa tygodnie międzynarodowa branża gier wideo zbierze się, aby podzielić się wiedzą i przedyskutować podejście sektora do kryzysu klimatycznego. W dniach 20 i 21 października Ukie we współpracy z ISFE i programem Narodów Zjednoczonych ds. Ochrony Środowiska Playing for the Planet Alliance będą gospodarzami szczytu Green Games. Wydarzenie odbędzie się zdalnie na platformie Hopin…

“Video Games and Well-Being During COVID-19”

Serdecznie zachęcamy do udziału w dyskusji online dotyczącej wpływu gier wideo na dobre samopoczucie podczas COVID-19. Moderatorem spotkania będzie Gene Park z The Washington Post. Podczas panelu dyskusyjnego dowiecie się Państwo więcej o sektorze gier wideo, niezależnych badaniach nad skutkami zdrowotnymi korzystania z gier, w tym skutków zaobserwowanych podczas pandemii COVID-19. Wykładowcy: Profesor Andrzej Przybylski,…

Polski rynek gier w 2019

Polski rynek gier w 2019

Branża gier wideo to jeden z najbardziej dynamicznych sektorów przemysłu treści cyfrowych. W roku 2019 cyfrowa dystrybucja oprogramowania rozrywkowego stanowiła 48,2 procent sprzedaży. Najpopularniejszymi gatunkami w 2019 roku były gry akcji, strzelanki i strategie. Ogromnym zainteresowaniem cieszyły się również gry sportowe, przygodowe i RPG. Ranking dwudziestu najchętniej kupowanych gier w roku 2019 otwiera Fifa 20,…

European Parliament Creative Week

European Parliament Creative Week

„Przemysł kreatywny jest napędzany nie tylko przez mózg, ale również przez serce. Pasja jest podstawą tego, co robimy. To sprawia, że ​​branże działające w sektorze kreatywnym są unikalne i właśnie ta odmienność powinna znaleźć odzwierciedlenie w ramach regulacyjnych UE ”. powiedział Olaf Coenen, prezes @ISFE_Games na konferencji #EPCreativeWeek. EPCReative Week miała miejsce 20.03.2019 w Parlamencie…

Jak przyznawane są oznaczenia gier?

Jak przyznawane są oznaczenia gier?

Video Standard Council to jeden z administartorów systemu PEGI. Zajmuje się sprawdzaniem klasyfikacji gier, oznaczanych 12, 16 i 18. Z załączonego filmu dowiecie się, jak przebiega cały proces klasyfikacji gier.

Menu