Coroczny raport Key Facts na temat europejskiego rynku gier wideo został opublikowany 24 sierpnia, pierwszego dnia targów #Gamescom. Raport jest dostępny tutaj. W tym roku dodaliśmy sekcję opisującą różne gatunki gier wideo oraz badania pokazujące związek między elektroniczną rozrywką a samopoczuciem.
POBIERZ RAPORT
Najważniejsze dane z 2021:
• Przychody pozostały stabilne na poziomie 23,3 mld euro, podczas gdy baza graczy wzrosła o 6%
• Sektor zapewnił ponad 98 000 miejsc pracy w Europie w 2020 r. (w porównaniu z 86 952 miejscami pracy w 2019 r.)
• Przychody cyfrowe stanowią 81% całkowitych przychodów
Dane demograficzne
• 52% Europejczyków w wieku od 6 do 64 lat gra w gry wideo
• Liczba graczy wzrosła na wszystkich platformach: urządzeniach mobilnych, konsolach i PC: 124,8 mln graczy (w porównaniu do 118,3 mln w 2020 r.)
• Średni wiek gracza w Europie wynosi 31,3 lat (76% graczy to osoby dorosłe)
• 48% graczy w Europie to kobiety/dziewczęta (średni wiek 32 lat)
• 48% graczy to dziewczynki (6-15 lat)
Czas przed ekranem:
o 9 godzin/tyg – gry wideo
o 14,2 godziny / tyg – media społecznościowe
o 23,5 godziny/tyg – oglądanie telewizji