Europejski przemysł gier wideo odniósł jeden z największych sukcesów w branży cyfrowej, bo też cyfrowy był od chwili powstania. Dlatego też z zadowoleniem przyjęliśmy inicjatywę Komisji Europejskiej, jaką jest Jednolity Rynek Cyfrowy (DSM) i chcielibyśmy pomóc Komisji w opracowywaniu praktycznych i innowacyjnych rozwiązań w tym zakresie.Zdaniem europejskiej branży gier wideo, projekt dyrektywy nie zapewnia właściwej realizacji celów DSM i przyczyni się raczej do zahamowania niż wsparcia istniejących modeli biznesowych w branży cyfrowej oraz innowacji w tej dziedzinie. |
Stanowisko SPIDOR/ISFE w sprawie Dyrektywy: