01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Category archive: Granie Nauczanie

POLSKA ZWYCIĘZCĄ CODEWEEK 2020

POLSKA ZWYCIĘZCĄ CODEWEEK 2020

Polacy wygrali tegoroczną edycję CodeWeek. Osiągnęliśmy niesamowity wynik 20 505 zgłoszonych wydarzeń, co zagwarantowało nam złoto! Wydarzenia zaczynały się co… minutę! W ubiegłym roku zajęliśmy drugie miejsce, ale w tym jesteśmy pierwsi w Europie. Tegoroczny wynik to wielki sukces, który nie byłby możliwy bez zaangażowania nauczycieli, rodziców, placówek dydaktycznych,instytucji publicznych, organizacji pozarządowych oraz firm.Europejski Tydzień…

Learning by Playing – konferencja organizowana przez ISFE i European Schoolnet

Learning by Playing – konferencja organizowana przez ISFE i European Schoolnet

29 września odbyło się organizowane przez ISFE wydarzenie zatytułowane „Nauka przez zabawę” Była to konferencja online przygotowana wspólnie z European Schoolnet, podczas której zaprezentowano wyniki szkoleń w ramach projektu Games in Schools. Spotkanie otworzyła przewodnicząca Komisji Kultury i Edukacji Parlamentu Europejskiego p. Sabine Verheyen mówiąć: „Kryzys spowodowany koronawirusem doprowadził do pewnego rodzaju digitalizacji ad hoc….

Gry wideo mogą wspierać plan działania UE w dziedzinie edukacji medialnej i pomóc wypełnić lukę w kompetencjach cyfrowych

Przed opublikowaniem w przyszłym tygodniu zaktualizowanego planu działań Komisji Europejskiej w dziedzinie edukacji cyfrowej, ISFE przedstawia projekt Games in Schools. Obejmuje on nowy podręcznik dla nauczycieli przygotowany we współpracy z European Schoolnet (siecią 34 Ministerstw Edukacji). Projekt Games in Schools ma na celu zapewnienie nauczycielom szkolenia w zakresie korzystania z komercyjnych gier wideo w dydaktyce,…

Gry komputerowe i wideo trafią do szkół – MEN uruchamia pilotażowy program

Gry komputerowe i wideo trafią do szkół – MEN uruchamia pilotażowy program

W połowie lipca MEN poinformowało o sukcesach polskich uczniów w Międzynarodowej Olimpiadzie Informatycznej, 60 Międzynarodowej Olimpiadzie Matematycznej oraz Bałtyckiej Olimpiadzie Informatycznej. Młodzi Polacy zdobyli łącznie 14 medali. MEN chce podnieść jakość kształcenia w obszarach związanych z informatyką i innowacjami. W tym celu już we wrześniu rozpocznie się pilotażowy program, polegający na badaniu efektów kształcenia w…

This War of Mine dla maturzystów – wywiad z Pawłem Miechowskim z 11bit studios

Dominika Urbańska SPIDOR: Kilka dni temu Kancelaria Prezesa Rady Ministrów zapowiedziała wejście gry This War of Mine do kanonu nieobowiązkowych lektur szkolnych. Gra została wydana w 2014 roku i zebrała szereg nagród w międzynarodowych konkursach np. Independent Games Festival, Deutscher Computerspielpreis, Best Game na festiwalu Games For Change oraz Matthew Crump Cultural Innovation Award na…

SEKTOR GIER WIDEO WSPIERA RODZINY W CZASIE KRYZYSU COVID-19

SEKTOR GIER WIDEO WSPIERA RODZINY W CZASIE KRYZYSU COVID-19

W większości krajów szkoły zostały zamknięte z powodu rozprzestrzeniania się wirusa Covid-19. Wiele osób zainteresuje się teraz grami wideo w celach rozrywkowych, edukacyjnych, czy żeby oderwać się od zaistniałej sytuacji. W wielu rodzinach dzieci będą intensywniej korzystać z gier, które pozwalają im na utrzymanie niezwykle ważnych kontaktów społecznych z rówieśnikami. Federacja ISFE pragnie zatem podzielić się…

11.02.2020 DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU

11.02.2020 DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU

ZAPRASZAMY DO UDZIAŁU W KAMPANIIGRANIE NAUCZANIE Gry stanowią cenne źródło rozrywki i wiedzy o otaczającym nas świecie. Dorośli wciąż jednak nie mają pomysłu, jak wykorzystać gry do rozwoju dzieci i zarazem uchronić je przed ewentualnymi zagrożeniami wynikającymi z niewłaściwego korzystania z mediów interaktywnych. W odpowiedzi na oczekiwania edukatorów i rodziców powstała ogólnopolska kampania Granie Nauczanie…

Menu