Gry wideo dla dzieci – podcast dla rodziców i opiekunów Odpowiednio dobrane do wieku dziecka gry wideo mogą wprowadzać je w świat fantastycznych przygód i pomagać rozwijać cyfrowe kompetencje. Czas pandemii sprawił, że granie stało się częstszą aktywnością młodszych użytkowników sieci. Rodzice powinni więc być bardziej zainteresowani doborem właściwych gier, tak aby dostarczały one bezpiecznej…
Polacy wygrali tegoroczną edycję CodeWeek. Osiągnęliśmy niesamowity wynik 20 505 zgłoszonych wydarzeń, co zagwarantowało nam złoto! Wydarzenia zaczynały się co… minutę! W ubiegłym roku zajęliśmy drugie miejsce, ale w tym jesteśmy pierwsi w Europie. Tegoroczny wynik to wielki sukces, który nie byłby możliwy bez zaangażowania nauczycieli, rodziców, placówek dydaktycznych,instytucji publicznych, organizacji pozarządowych oraz firm.Europejski Tydzień…
29 września odbyło się organizowane przez ISFE wydarzenie zatytułowane „Nauka przez zabawę” Była to konferencja online przygotowana wspólnie z European Schoolnet, podczas której zaprezentowano wyniki szkoleń w ramach projektu Games in Schools. Spotkanie otworzyła przewodnicząca Komisji Kultury i Edukacji Parlamentu Europejskiego p. Sabine Verheyen mówiąć: „Kryzys spowodowany koronawirusem doprowadził do pewnego rodzaju digitalizacji ad hoc….
Przed opublikowaniem w przyszłym tygodniu zaktualizowanego planu działań Komisji Europejskiej w dziedzinie edukacji cyfrowej, ISFE przedstawia projekt Games in Schools. Obejmuje on nowy podręcznik dla nauczycieli przygotowany we współpracy z European Schoolnet (siecią 34 Ministerstw Edukacji). Projekt Games in Schools ma na celu zapewnienie nauczycielom szkolenia w zakresie korzystania z komercyjnych gier wideo w dydaktyce,…
W połowie lipca MEN poinformowało o sukcesach polskich uczniów w Międzynarodowej Olimpiadzie Informatycznej, 60 Międzynarodowej Olimpiadzie Matematycznej oraz Bałtyckiej Olimpiadzie Informatycznej. Młodzi Polacy zdobyli łącznie 14 medali. MEN chce podnieść jakość kształcenia w obszarach związanych z informatyką i innowacjami. W tym celu już we wrześniu rozpocznie się pilotażowy program, polegający na badaniu efektów kształcenia w…
Dominika Urbańska SPIDOR: Kilka dni temu Kancelaria Prezesa Rady Ministrów zapowiedziała wejście gry This War of Mine do kanonu nieobowiązkowych lektur szkolnych. Gra została wydana w 2014 roku i zebrała szereg nagród w międzynarodowych konkursach np. Independent Games Festival, Deutscher Computerspielpreis, Best Game na festiwalu Games For Change oraz Matthew Crump Cultural Innovation Award na…
W większości krajów szkoły zostały zamknięte z powodu rozprzestrzeniania się wirusa Covid-19. Wiele osób zainteresuje się teraz grami wideo w celach rozrywkowych, edukacyjnych, czy żeby oderwać się od zaistniałej sytuacji. W wielu rodzinach dzieci będą intensywniej korzystać z gier, które pozwalają im na utrzymanie niezwykle ważnych kontaktów społecznych z rówieśnikami. Federacja ISFE pragnie zatem podzielić się…
ZAPRASZAMY DO UDZIAŁU W KAMPANIIGRANIE NAUCZANIE Gry stanowią cenne źródło rozrywki i wiedzy o otaczającym nas świecie. Dorośli wciąż jednak nie mają pomysłu, jak wykorzystać gry do rozwoju dzieci i zarazem uchronić je przed ewentualnymi zagrożeniami wynikającymi z niewłaściwego korzystania z mediów interaktywnych. W odpowiedzi na oczekiwania edukatorów i rodziców powstała ogólnopolska kampania Granie Nauczanie…