01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Category archive: Aktualności

Green Games Summit

Za dwa tygodnie międzynarodowa branża gier wideo zbierze się, aby podzielić się wiedzą i przedyskutować podejście sektora do kryzysu klimatycznego. W dniach 20 i 21 października Ukie we współpracy z ISFE i programem Narodów Zjednoczonych ds. Ochrony Środowiska Playing for the Planet Alliance będą gospodarzami szczytu Green Games. Wydarzenie odbędzie się zdalnie na platformie Hopin…

KEY FACTS 2020

KEY FACTS 2020

Z przyjemnością informujemy, że ukazał się już raport Key Facts 2020 przygotowany przez ISFE oraz EGDF. Najważniejsze zagadnienia zawarte w tegorocznej edycji to działania podejmowane przez sektor na rzecz graczy i społeczeństwa w czasie lockdownu spowodowanego Covid 19, w tym kampania PlayApartTogether, wspierana przez firmy zszerzone w SPIDOR. Raport 2020 jest efektem współpracy pomiędzy dwoma…

Ukie, ISFE i Playing for the Planet zapraszają na szczyt Green Games

Zapraszamy do udziału w debacie, co branża gier może zrobić, aby poradzić sobie z kryzysem klimatycznym. #GreenGames21 Ukie – The Association for UK Interactive Entertainment we współpracy z ISFE i UN Environment Programme Playing for the Planet Alliance będzie gospodarzem szczytu Green Games 2021. Imprezę sponsoruje Sony Interactive Entertainment. Odbywający się zdalnie w dniach 20…

Women in Games Ambasador

Miło nam poinformować, że dr Dominika Urbańska-Galanciak, Dyrektor Zarządzająca Stowarzyszenia Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego dołączyła do ponad 440 innych osób z całego świata, które tworzą społeczność ​​Women in Games. Misją Women in Games jest wspieranie wszystkich ludzi z branży gier bez względu na to, na jakim etapie kariery się znajdują; przeciwdziałanie nierówności płci i…

“Video Games and Well-Being During COVID-19”

Serdecznie zachęcamy do udziału w dyskusji online dotyczącej wpływu gier wideo na dobre samopoczucie podczas COVID-19. Moderatorem spotkania będzie Gene Park z The Washington Post. Podczas panelu dyskusyjnego dowiecie się Państwo więcej o sektorze gier wideo, niezależnych badaniach nad skutkami zdrowotnymi korzystania z gier, w tym skutków zaobserwowanych podczas pandemii COVID-19. Wykładowcy: Profesor Andrzej Przybylski,…

Gry wideo a dobrostan psychiczny

Niedawne badanie przeprowadzone przez Oxford Internet Institute (listopad 2020 r.) sugeruje, że granie w gry wideo może być korzystne dla zdrowia psychicznego. Naukowcy z uniwersytetu po raz pierwszy pracowali z rzeczywistymi danymi dotyczącymi rozgrywki. „Współpracując z Electronic Arts i Nintendo of America, byliśmy w stanie połączyć wiedzę akademicką i branżową. Dzięki dostępowi do danych dotyczących…

Czy gry wideo mogą być medium do radzenia sobie ze zdrowiem psychicznym?

Gry wideo odgrywają istotną rolę w życiu ludzi. Stały się one ważnym medium łączącym ludzi z całego świata. Pozwalają graczom wyrażać swoją kreatywność, odkrywać nowe sposoby uczenia się, pozostawać aktywnymi, kontaktować się z przyjaciółmi i radzić sobie z izolacją.  Z okazji Tygodnia Zdrowia Psychicznego UE chcielibyśmy podzielić się informacjami na temat wykorzystania elektronicznej rozrywki podczas…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 15/2021

Przedstawiamy kolejną listę dziesięciu najczęściej kupowanych produkcji w naszym kraju. Dotyczy ono trzeciego pełnego tygodnia kwietnia 2021 roku (14.04.21-20.04.21). Na pierwszym miejscu ponownie znalazła się gra Grand Theft Auto V, która wyprzedziła symulator piłkarski FIFA 21 oraz Farming Simulator 19. Na czwartym miejscu znalazła się tym razem najnowsza część serii bijatyk Mortal Kombat (jest to…

Światowy dzień kobiet w ICT

O połowę mniej dziewcząt niż chłopców w UE kończy studia magisterskie na kierunkach związanych z nauką przedmiotów ścisłych i przyrodniczych.  Badania przeprowadzone przez Anesę Hosein na University of Surrey wskazują, że dziewczęta, które w wieku 13-14 lat grały w gry wideo ponad 9 godzin tygodniowo, ponad 3 razy częściej wybierają na studiach kierunki związane z…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 14/2021

Przedstawiamy kolejne zestawienie dziesięciu najczęściej kupowanych gier w Polsce, które dotyczy drugiego tygodnia kwietnia 2021 roku (07.04.21-13.04.21). Na fotelu lidera ulokowała się gra Grand Theft Auto V, która wyprzedziła symulator piłkarski FIFA 21 oraz strzelankę Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Na wysokim, czwartym miejscu ulokowała się najnowsza odsłona cyklu Assassin’s Creed – AC Valhalla. Na…

Menu