4 czerwca 2014 Dr Ireneusz Matusiak wystąpi podczas konferencji Administracyjne i prawne aspekty funkcjonowania Internetu organizowanej w dniu 4 czerwca 2014 roku w Warszawie przez Uniwersytet Przyrodniczo – Humanistyczny w Siedlcach. Omówi temat „Własność intelektualna w sieci Internet – naruszenia praw wyłącznych w orzecznictwie Sądu Polubownego ds. Domen Internetowych przy Polskiej Izbie Informatyki i Telekomunikacji”. Prelegenci: Dr Ireneusz Matusiak…
24 maja na Uniwersytecie Wrocławskim odbędzie się Ogólnopolska Konferencja Naukowa „ Wirtualne światy z perspektywy prawa polskiego, unijnego i międzynarodowego”. Jest to pierwsza w Polsce konferencja, która w tak szeroki sposób przedstawia problemy prawne występujące w wirtualnym świecie gier komputerowych. Tematyka wystąpień obejmuje m.in. zagadnienia własności wirtualnej, reklamy w grach komputerowych, naruszenie prawa humanitarnego. Zostanie…
Wraz z rozwojem Internetu pojawiają się nowe zagadnienia, które są przedmiotem wielu dyskusji, m.in. status prawny postaci świata wirtualnego. Omawiając postać fikcyjną – awatara – w grach komputerowych można się posłużyć definicją K. Grzybczyk, że postać fikcyjna to „wytwór wyobraźni autora, który żyje podobnie jak istota ludzka: nosi jakieś imię, ma swój wizerunek, charakter, uczucia,…
Gry on-line, w których uczestniczy wielu graczy niosą ze sobą nowe problemy nie tylko w dziedzinie prawa autorskiego, ale i innych dziedzin prawa, m.in. prawa cywilnego, prawa własności przemysłowej. Do świata wirtualnego zostają przeniesione te same problemy, które występują w świecie realnym np. naruszenie „wirtualnego” wizerunku i innych dóbr osobistych, ochrona graficznych elementów…
Gry komputerowe uzyskały już w społeczeństwie status dziedziny twórczości równoważny takim kategoriom utworów, jak dzieła literackie, muzyczne i filmy. Stanowią one odrębną i niewymienioną w ustawie o prawie autorskim i prawach pokrewnych kategorię utworów, co skutkuje wieloma problemami w relacjach twórca-producent-uczestnik. Dlatego też, jako członek SPIDOR oraz Partner Kancelarii Kochański Zięba Rapala i Partnerzy szczególnie…
Zapraszamy do Akademii Gier Komputerowych, wspólnego przedsięwzięcia SPIDOR-u i Kancelarii Kochański Zięba Rapala i Partnerzy. Akademia to cykl artykułów, informacji o wydarzeniach związanych z grami komputerowymi, a także informacji o proponowanych zmianach w prawie krajowym oraz zagranicznym, skierowanych głównie dla osób aktywnych na szeroko rozumianym rynku IT bez jakichkolwiek ograniczeń wiekowych lub zawodowych. Chcemy w…
II Polski Kongres Prawa Własności Intelektualnej 2014 – Przemysł gier komputerowych 10 czerwca 2014, Warszawa, hotel Polonia Palace Instytut Allerhanda zaprasza na II POLSKI KONGRES PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ 2014 – forum wymiany doświadczeń i poglądów praktyków prawa i biznesu. Wydarzenie będzie mieć miejsce 10 czerwca w Warszawie w hotelu Polonia Palace – www.ip.allerhand.pl. Ideą tegorocznego…
Zwyczajne Zebranie Członków Stowarzyszenia Producentów i Dystrybutorów Oprogramowanie Rozrywkowego uchwałą z dnia 24 marca 2014 r. delegowało dr Ireneusza Matusiaka do reprezentowania SPIDOR w pracach Legal Affairs/Anti Piracy Committe ISFE (Interactive Software Federation of Europe) działającego w branży gier komputerowych i wideo od 1998 roku.
Minął ponad miesiąc odkąd kupiłam PS4, więc historia jest już lekko podstarzała. Nie miałam czasu podzielić się wrażeniami, lecz każdy właściciel dowolnej konsoli na pewno rozumie przyczyny opóźnienia. Zacznę jednak od początku. Urządzenia elektryczne mają to do siebie, że czasem zwyczajnie odmawiają posłuszeństwa. I to jest właśnie ten przypadek. Nie, nie, nie! Nie chodzi o…
Za tydzień lecę do Londynu. Muszę wyzdrowieć, więc nie ma mowy o łażeniu z przeziębieniem, a w łóżku nuda. Syn pyta, czy czegoś mi potrzeba (kochane dziecko). „Niczego. Może jakiegoś fajnego zajęcia”. Znika z sypialni i po kwadransie wraca z konsolą, kablami, kontrolerami i 3 pudełkami pod pachą. „Wybieraj” – rzuca na kołdrę Fifę, Little…