Minął ponad miesiąc odkąd kupiłam PS4, więc historia jest już lekko podstarzała. Nie miałam czasu podzielić się wrażeniami, lecz każdy właściciel dowolnej konsoli na pewno rozumie przyczyny opóźnienia. Zacznę jednak od początku. Urządzenia elektryczne mają to do siebie, że czasem zwyczajnie odmawiają posłuszeństwa. I to jest właśnie ten przypadek. Nie, nie, nie! Nie chodzi o…
Za tydzień lecę do Londynu. Muszę wyzdrowieć, więc nie ma mowy o łażeniu z przeziębieniem, a w łóżku nuda. Syn pyta, czy czegoś mi potrzeba (kochane dziecko). „Niczego. Może jakiegoś fajnego zajęcia”. Znika z sypialni i po kwadransie wraca z konsolą, kablami, kontrolerami i 3 pudełkami pod pachą. „Wybieraj” – rzuca na kołdrę Fifę, Little…
W przeddzień Gamescom 2013 w Kolonii odbyła się konferencja “PLay with us! – potencjał i perspektywy polskiej wideorozrywki ” prezentująca polski i niemiecki sektor gier wideo. Konferencja zorganizowana została we współpracy z Wydziałem Promocji Handlu i Inwestystycji w Kolonii. Wśród prelegentów mieliśmy szansę usłyszeć: Wojciecha Trusza, który opowiedział o imponującym polskim stoisku gamingowym na Targach CeBIT 2013, Stanisława Fiedora,…
W dniu 26.06.2013 podczas posiedzenia Zarządu Interactive Software Federation of Europe wybrano członków Zarządu ISFE. W obecnej kadencji członkami Zarządu ISFE zostali: Thibaud de Saint – Quentin, Activision Blizzard (Chairman) Jens Uwe Intat, Electronic Arts Martina Franke, Nintendo of Europe Philippe Cardon, SCEE Jim McMullin, Microsoft Thierry Braille, Disney Games Alain Corre, Ubisoft Alberto Gonzalez-Lorca,…
Prezes SPIDOR p. Marcin Turski oraz Dyrektor Zarządzający Dominika Urbańska – Galanciak wzięli udział w posiedzeniach zarządów Interactive Software Federation of Europe oraz PEGI S.A. Na spotkaniach omówiono i podjęto decyzje w następujących kwestiach: wyboru nowych członków Zarządu oraz Prezesa Zarządu ISFE; rozszerzenia badań Digital Leader Panel we współpracy z NPD i EEDAR…
W dniu 25.04.2013 Prezes SPIDOR wziął udział w panelu dyskusyjnym podczas konferencji gospodarczej “Grając do sukcesu – przemysł gier komputerowych w Polsce i Niemczech” organizowanej przez Wydział Promocji Handlu i Inwestycji Ambasady Rzeczpospolitej Polskiej w Berlinie. Konferencja odbyła się w ramach Berlińskich Dni Gier Komputerowych oraz wspierana z branżowego programu promocji Ministerstwa Gospodarki. W konferencji…
“Mamo, kup mi, proszę, serwer do Minecrafta. Może być nawet taki najtańszy na trzy sloty. Proszę.” – jęczy mój syn, kiedy ja próbuję, po raz kolejny w tym tygodniu, pozbierać do pary wyprane skarpety czwórki domowników i nie jestem w nastroju rozrywkowym. “Obiecuję, że będę już zjadał kanapki szkolne” – dodaje, chyba nieświadomy tego, jak…
Roczny raport działań PEGI przedstawia: strukturę organizacyjną PEGI opis procesu klasyfikacji gier aktualne statystyki dotyczące klasyfikacji gier w roku 2012 reklamacje i zapytania związane z systemem PEGI zmiany w systemie PEGI apps kampanie promujące PEGI w poszczególnych krajach
Nakręć swój film, a my zorganizujemy dla ciebie publiczną projekcję! DKF Muranów ogłasza konkurs na najlepszy film związany z tematyką gier wideo. Zrealizuj 1-3 minutową animację, dokument, fabułę, machinimę i prześlij do nas. Twój film weźmie udział w plebiscycie publiczności, która później zobaczy Twój film na dużym ekranie kina Muranów przed marcową projekcją filmu “Indie…
29 listopada w Berlinie odbył się drugi międzynarodowy Kongres PEGI. Wzięli w nim udział członkowie komitetów PEGI, przedstawiciele firm i stowarzyszeń branżowych, reprezentanci organizacji pozarządowych oraz parlamentarzyści. Kongres otworzyła Pani Patricia Manson, która w Komisji Europejskiej zajmuje się programem eContent oraz Safer Internet. Spotkanie zamknęła Pani Neelie Kroes – Komisarz Do…