01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Date archive: Wrzesień 2020

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 37/2020

Oto lista dziesięciu najlepiej sprzedających się produkcji w naszym kraju. Zestawienie podsumowuje okres od 9 do 15 września tego roku. Na pierwszym miejscu znalazł się symulator piłkarski FIFA 20, który wyprzedził komiksową grę akcji Marvel’s Avengers oraz FPS-a Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Zaraz za podium wylądował remaster dwóch pierwszych odsłon serii skateboardowej Tony Hawk’s…

Gry wideo mogą wspierać plan działania UE w dziedzinie edukacji medialnej i pomóc wypełnić lukę w kompetencjach cyfrowych

Przed opublikowaniem w przyszłym tygodniu zaktualizowanego planu działań Komisji Europejskiej w dziedzinie edukacji cyfrowej, ISFE przedstawia projekt Games in Schools. Obejmuje on nowy podręcznik dla nauczycieli przygotowany we współpracy z European Schoolnet (siecią 34 Ministerstw Edukacji). Projekt Games in Schools ma na celu zapewnienie nauczycielom szkolenia w zakresie korzystania z komercyjnych gier wideo w dydaktyce,…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 35/2020

Oto kolejna lista przedstawiająca najchętniej kupowane produkcje w Polsce. Tym razem obejmuje ona okres od 26 sierpnia do 1 września. Pod koniec wakacji rodzimi gracze najchętniej kupowali FIF-ę 20. Ubiegłoroczna odsłona popularnego cyklu gier piłkarskich wyprzedziła na podium inną produkcję z katalogu Electronic Arts, Need for Speed: Heat, oraz sieciowe Sea of Thieves, które trafiło…

ROLA GIER VIDEO W CZASIE LOCKDOWN – RAPORT

Przedstawiamy raport Ipsos MORI, zlecony przez ISFE, przeprowadzony w I i II kwartale 2020. Celem badania było przyjrzenie się zachowaniom graczy podczas pandemii. Raport pokazuje, że gry wideo były ważnym wsparciem dla zdrowia psychicznego graczy, a także dla rodziców, na których spadł obowiązek wsparcia dzieci w procesie edukacji w czasie, kiedy szkoły były zamknięte. Konkluzje…

RUSZA PILOTAŻ PROGRAMU GRY WIDEO W SZKOLE.

Ministerstwo Edukacji Narodowej oraz SPIDOR mają przyjemność poinformować, że już od dziś szkoły podstawowe oraz ponadpodstawowe mogą zgłaszać się do udziału w pilotażu dotyczącym wykorzystania gier komputerowych i wideo w edukacji. Do 30 września zainteresowane placówki mogą przesłać formularze zgłoszeniowe do wojewódzkich koordynatorów ds. innowacji w edukacji w kuratoriach oświaty. Głównym celem pilotażu jest rozwijanie…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 34/2020

Oto kolejne zestawienie dziesięciu najlepiej sprzedających się produkcji w Polsce. Tym razem lista podsumowuje trzeci pełny tydzień sierpnia tego (19-25.08). Na pierwszym miejscu znalazł się symulator koszykówki NBA 2K20, który poradził sobie lepiej od innej gry sportowej – FIFA 20 – oraz Grand Theft Auto V. Zaraz za podium znajdziemy czwartą odsłonę serii UFC, która…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 33/2020

Przedstawiamy listę dziesięciu produkcji, które sprzedawały się najlepiej w Polsce w okresie od 12 do 18 sierpnia tego roku. Na szczycie znalazły się tym razem dwa tytuły często goszczące na podium – FIFA 20 oraz Grand Theft Auto V. Na trzecim miejscu ulokowała się popularna produkcja ekskluzywna dla konsoli PlayStation 4 –Ghost of Tsushima. Uwagę…

Gry komputerowe i wideo trafią do szkół – MEN uruchamia pilotażowy program

Gry komputerowe i wideo trafią do szkół – MEN uruchamia pilotażowy program

W połowie lipca MEN poinformowało o sukcesach polskich uczniów w Międzynarodowej Olimpiadzie Informatycznej, 60 Międzynarodowej Olimpiadzie Matematycznej oraz Bałtyckiej Olimpiadzie Informatycznej. Młodzi Polacy zdobyli łącznie 14 medali. MEN chce podnieść jakość kształcenia w obszarach związanych z informatyką i innowacjami. W tym celu już we wrześniu rozpocznie się pilotażowy program, polegający na badaniu efektów kształcenia w…

Menu