01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Date archive: kwiecień 2020

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 16/2020

Prezentujemy nowe zestawienie najlepiej sprzedających tytułów w Polsce, obejmujące okres od 15 do 21 kwietnia. Na pierwszym miejscu znalazła się przygodowa gra akcji Grand Theft Auto V. Co ciekawe, zaraz za tą megahitem Rockstar Games znajdziemy grę RPG Dark Souls III. Ostatnie miejsce podium przypadło symulatorowi piłkarskiemu FIFA 20. Dark Souls III i ewentualnie Just…

ISFE KEY FACTS 2019

ISFE KEY FACTS 2019

ISFE przedstawia trendy i dane dotyczące rynku oprogramowania rozrywkowego oraz graczy obejmujące cały rok 2018. Dane ISFE pochodzą z badań konsumenckich GameTrack i danych o sprzedaży gier Game Sales Data. Pełny raport do pobrania: https://www.isfe.eu/wp-content/uploads/2019/08/ISFE-Key-Facts-Brochure-FINAL.pdf

Warszawska Branża Gier – raport 2019/20

Warszawska Branża Gier – raport 2019/20

Oddajemy w Państwa ręce raport pozwalający jak najszerszemu gronu odbiorców zapoznać się z warszawską branżą producentów gier wideo i zrozumieć jej specyfikę oraz kondycję na tle światowego rynku gier. Opracowanie składa się z czterech komponentów. Pierwszy przybliża sukcesy warszawskich producentów gier w 2019 roku. Drugi zawiera przegląd warszawskich spółek z branży gier obecnych na Warszawskiej…

Game Sales Data – TOP 10 Tydzień 15/2020

Przedstawiamy kolejną listę najlepiej sprzedających się gier w Polsce, która tym razem obejmuje okres od 8 do 14 kwietnia. Liderem zestawienia jest symulator piłkarski FIFA 20, zaś na drugim miejscu znajdziemy Grand Theft Auto V. Za to ostatni stopień podium zajmuje debiutant – Final Fantasy VII Remake. FF7 jest zresztą jedyną nowością na liście –…

GRANIE NAUCZANIE-poradnik część 3

GRANIE NAUCZANIE-poradnik część 3

W czasie, kiedy wszyscy poszukują wartościowych i łatwo dostępnych narzędzi oraz treści do wykorzystania w nauczaniu zdalnym oddajemy w Państwa ręce krótkie zestawienie najciekawszych naszym zdaniem i najprostszych w obsłudze aplikacji i narzędzi. Podrzucamy również linki do zasobów dostępnych w sieci, z których warto korzystać. Są to zarówno lektury, jak i muzea, galerie, ośrodki naukowe…

PEGI WPROWADZA ZMIANY INFORMUJĄCE O OBECNOŚCI PŁATNYCH PRZEDMIOTÓW LOSOWYCH

PEGI ogłosiło,  że  wydawcy gier wideo zaczną informować konsumentów o charakterze zakupów w grze, jeśli zawierają one losowe przedmioty. Informacje te będą podawane w formie objaśnienia (gra zawiera płatne przedmioty losowe) na opakowaniach fizycznych i w witrynach sklepów cyfrowych. PEGI od września 2018 roku stosuje deskryptor informujący o możliwych zakupach w grze. Pole tekstowe zostanie…

SEKTOR GIER WIDEO WSPIERA RODZINY W CZASIE KRYZYSU COVID-19

SEKTOR GIER WIDEO WSPIERA RODZINY W CZASIE KRYZYSU COVID-19

W większości krajów szkoły zostały zamknięte z powodu rozprzestrzeniania się wirusa Covid-19. Wiele osób zainteresuje się teraz grami wideo w celach rozrywkowych, edukacyjnych, czy żeby oderwać się od zaistniałej sytuacji. W wielu rodzinach dzieci będą intensywniej korzystać z gier, które pozwalają im na utrzymanie niezwykle ważnych kontaktów społecznych z rówieśnikami. Federacja ISFE pragnie zatem podzielić się…

Menu