01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Date archive: wrzesień 2019

Branża gier staje do walki ze zmianami klimatu!

23 września, w Nowym Jorku, przedstawicielstwo 21 firm branży gier wideo formalnie zobowiązało się do wykorzystania swoich mediów do walki z kryzysem klimatycznym. A to oznacza dotarcie do, bagatela, 970 milionów graczy! Plan brzmi: ograniczyć emisję CO2 o 30 mln ton zasadzić miliony drzew znaleźć nowe rozwiązania z zakresu zarządzania energią, recyklingu urządzeń i pakowania Plan ogłoszono…

Polish Gamers Research 2019

Tegoroczna edycja Polish Gamers Research po raz pierwszy została rozszerzona o komponent analizujący zachowania graczy w grupie docelowej 56-66 lat oraz porównanie ich z młodszymi graczami. Wyniki są bardzo interesujące i obrazują zmieniające się podejście do grania jako rozrywki uzależnionej od wieku graczy. Wyniki tegorocznej edycji wskazują też na to, że kobiety stanowią 47% graczy. Zmienia się także podejście rodziców do elektronicznej rozrywki,…

ISFE – E-sport Group

ISFE – E-sport Group

Interactive Software Federation of Europe, organizacja reprezentująca europejski przemysł gier wideo, i liderzy globalnego przemysłu e-sportowego zjednoczyli się tworząc grupę ISFE Esports. Skupia ona kluczowych interesariuszy i głównych graczy jednego z najszybciej rozwijających się i najbardziej ekscytujących sektorów z globalną społecznością setek milionów ludzi, którzy każdego roku aktywnie grają lub oglądają e-sport. Więcej na ten…

PEGI WYDAJE APLIKACJĘ INFORMUJĄCĄ KONSUMENTÓW O KLASYFIKACJI GIER WIDEO

PEGI wydaje nową aplikację mobilną w języku angielskim, holenderskim, francuskim i polskim. Aplikacja została opracowana przez Video Standards Council , jednego z dwóch administratorów systemu PEGI. Zawiera ona informacje o kategoriach wiekowych i narzędziach kontroli rodzicielskiej oraz dostęp do lokalnych witryn konsumenckich, na których rodzice i gracze mogą znaleźć porady dotyczące bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania…

Menu