01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7zapytajogry.plinfo@spidor.pl

Date archive: maj 2014

WŁASNOŚĆ WIRTUALNA

WŁASNOŚĆ WIRTUALNA

 24 maja na Uniwersytecie Wrocławskim odbędzie się  Ogólnopolska Konferencja Naukowa „ Wirtualne światy z perspektywy prawa polskiego, unijnego i międzynarodowego”. Jest to pierwsza w Polsce konferencja, która w tak szeroki sposób przedstawia problemy prawne występujące w wirtualnym świecie gier komputerowych.  Tematyka wystąpień obejmuje m.in. zagadnienia własności wirtualnej, reklamy w grach komputerowych, naruszenie prawa humanitarnego. Zostanie…

OCHRONA AWATARA W PRAWIE AUTORSKIM

OCHRONA AWATARA W PRAWIE AUTORSKIM

Wraz z rozwojem Internetu pojawiają się nowe zagadnienia, które są przedmiotem wielu dyskusji, m.in. status prawny postaci świata wirtualnego. Omawiając postać fikcyjną – awatara  – w grach komputerowych można się posłużyć definicją  K. Grzybczyk, że postać fikcyjna to „wytwór wyobraźni autora, który żyje podobnie jak istota ludzka: nosi jakieś imię, ma swój wizerunek, charakter, uczucia,…

NARUSZENIE PRAW PODMIOTOWYCH W GRACH KOMPUTEROWYCH

NARUSZENIE PRAW PODMIOTOWYCH W GRACH KOMPUTEROWYCH

    Gry on-line,  w których uczestniczy wielu graczy niosą ze sobą nowe problemy nie tylko w dziedzinie prawa autorskiego, ale i innych dziedzin prawa, m.in. prawa  cywilnego, prawa  własności przemysłowej. Do świata wirtualnego zostają przeniesione te same problemy, które występują w świecie realnym np.  naruszenie „wirtualnego” wizerunku i innych dóbr osobistych, ochrona  graficznych elementów…

GRY KOMPUTEROWE A PRAWO AUTORSKIE

GRY KOMPUTEROWE A PRAWO AUTORSKIE

Gry komputerowe uzyskały już w społeczeństwie status dziedziny twórczości równoważny takim kategoriom utworów, jak dzieła literackie, muzyczne i filmy. Stanowią one odrębną i niewymienioną w ustawie o prawie autorskim i prawach pokrewnych kategorię utworów, co skutkuje wieloma problemami w relacjach twórca-producent-uczestnik. Dlatego też, jako członek SPIDOR oraz Partner Kancelarii Kochański Zięba Rapala i Partnerzy szczególnie…

AKADEMIA GIER KOMPUTEROWYCH

AKADEMIA GIER KOMPUTEROWYCH

Zapraszamy do Akademii Gier Komputerowych, wspólnego przedsięwzięcia SPIDOR-u i Kancelarii Kochański Zięba Rapala i Partnerzy. Akademia to cykl artykułów, informacji o wydarzeniach związanych z grami komputerowymi, a także informacji o proponowanych zmianach w prawie krajowym oraz zagranicznym,  skierowanych głównie dla osób aktywnych na szeroko rozumianym rynku IT bez jakichkolwiek ograniczeń wiekowych lub zawodowych.  Chcemy w…

SPIDOR patronem II Polskiego Kongresu Prawa Własności Intelektualnej 2014 – Przemysł gier komputerowych

SPIDOR patronem II Polskiego Kongresu Prawa Własności Intelektualnej 2014 – Przemysł gier komputerowych

II Polski Kongres Prawa Własności Intelektualnej 2014 – Przemysł gier komputerowych 10 czerwca 2014, Warszawa, hotel Polonia Palace Instytut Allerhanda zaprasza na II POLSKI KONGRES PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ 2014 – forum wymiany doświadczeń i poglądów praktyków prawa i biznesu. Wydarzenie będzie mieć miejsce 10 czerwca w Warszawie w hotelu Polonia Palace – www.ip.allerhand.pl. Ideą tegorocznego…

Menu