01-205 Warszawa, ul. Młynarska 7info@spidor.pl

Date archive: Wrzesień 2018

Seminarium European Schoolnet: Gry wideo w szkole: wyzwania i perspektywy

Seminarium European Schoolnet: Gry wideo w szkole: wyzwania i perspektywy

W dniu 12 września 2018 r. reprezentanci ISFE wzięli udział w seminarium eksperckim zatytułowanym „Wykorzystanie gier w edukacji: wyzwania i perspektywy” zorganizowanym przez European Schoolnet, Scientix i eConfidence. Seminarium jest elementem projektu mającego na celu opracowanie opartych na grze metodologii wspierających zmiany behawioralne związane z bezpiecznym korzystaniem z Internetu. Seminarium dotyczyło tego, w jaki sposób…

Większość rodziców kontroluje wydatki dzieci w grach – badania Ipsos

Większość rodziców kontroluje wydatki dzieci w grach – badania Ipsos

Według badań konsumenckich[1] przeprowadzonych przez Ipsos 40% rodziców dzieci grających w gry, przyznaje, że ich podopieczni dokonują zakupów w grach. Zdecydowana większość spośród tych rodziców (ponad 8 na 10) zawarła z dziećmi porozumienie odnośnie wydatków, które przybiera następujące formy: pytanie o pozwolenie przed każdym zakupem (60%), tygodniowy lub miesięczny limit wydatków (31%), wykorzystanie narzędzi kontroli…

Innovation in video games. Benefits for society. Force for good.

Innovation in video games. Benefits for society. Force for good.

W dniach 4-5.09.2018 odbyła się druga impreza organizowana przez ISFE w Parlamencie Europejskim. W tym roku wystawa zatytułowana była: „Innowacje w grach wideo – trwałe zmiany społeczne”. Podczas pokazu politycy z całej Europy mieli szanse doświadczyć innowacji w grach wideo oraz przekonać się, że gry służą nie tylko rozrywce. Dzięki imponującym prezentacjom: Nintendo Labo, ACO…

Menu