WITAJ NA STRONIE
Stowarzyszenia Producentów i Dystrybutorów Gier Wideo
11 marca 2024
Drodzy miłośnicy gier video, Cieszę się, że mogę podzielić się z Wami kilkoma informacjami podsumowującymi rok 2023 w Polsce. Polska jest...
11 marca 2024
Mamy przyjemność zaprosić do zapoznania się z najnowszym rocznym raportem SPiDOR. Prezentujemy w nim nasze osiągnięcia, wyzwania, z którymi się...
26 lutego 2024
Krótka lista najczęściej wybieranych gier w 7 tygodniu 2024 Zmiana na podium – na pierwsze miejsce wskakuje premierowa strzelanka TPP od...
Jarosław Kędzior
Prezes Zarządu
Country Manager Polska, Regional Director Eastern Europe
Electronic Arts
Joanna Frej
Członek Zarządu
Xbox Platform Category Manager
Ilona Hinz
Członek Zarządu
Director of Finance
Sony Interactive Entertainment Polska
Dr Dominika Urbańska - Galanciak
Dyrektor Zarządzająca Stowarzyszenia
Jakub Kubalski
Legal Affairs Committee
Partner | Interactive Entertainment, IP/TMT w SSW Pragmatic Solutions
Prof. Mirosław Filiciak
Pegi Board Expert
Dziekan Wydziału Nauk Humanistycznych i Społecznych SWPS
Mariusz Klamra
VGE E-sport Working Group
CEO Gry Online S.A. Group
10 października 2023
Sprawdź najnowszy raport Power of Play i dowiedz się jakie korzyści płyną z grania w gry video. "POWER OF PLAY" RAPORT...
16 grudnia 2022
Czy współczesne dzieci z pokoleń Z i Alfa znają świat bez gier? Dla znakomitej większości, aż 88% polskich dzieci w...
22 sierpnia 2022
W 2020 r. w UE działało 4600 studiów #gamedeveloper i ponad 170 #gamepublishers. Łącznie firmy te zatrudniały 74 000 osób...
Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier PEGI – Pan-European Game Information, ma chronić małoletnich przed dostępem do treści nieodpowiednich dla ich wieku.
System PEGI składa się z dwóch uzupełniających się elementów: klasyfikacji wiekowej i opisu treści. Przedziały wiekowe stosowane w PEGI to 3, 7, 12, 16, 18. Warto podkreślić, że klasyfikacja wiekowa nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry. Dostarcza natomiast wiarygodnych informacji o stosowności gry z punktu widzenia ochrony małoletnich…